NO REST FOR THE WICKE Vale a pena? - Tudo sobre o Novo RPG cooperativo Incrível
Confira acima o vídeo completo com análises detalhadas de cada jogo. Prefere ler? A versão escrita está logo abaixo com todas as informações essenciais.
No Rest for the Wicked: A Reinvenção do RPG pela Moon Studios
Quando a Moon Studios, conhecida pela aclamada série Ori, anunciou seu novo projeto como um RPG de ação isométrico, muitos fãs ficaram curiosos - e céticos. Afinal, como os mestres do metroidvania se sairiam em um gênero tão diferente? Depois de jogar as primeiras horas de No Rest for the Wicked, a resposta é clara: com maestria absoluta.
Um Mundo Sombrio e Complexo
Ambientado no reino de Sacra, devastado pela chamada Pestilência, o jogo nos coloca no papel de um Cerim - guerreiros místicos encarregados de combater essa maldição que transforma humanos em criaturas grotescas. A narrativa se desenrola em um cenário político complexo, onde a morte do rei desencadeou uma guerra de sucessão sangrenta.
O que impressiona desde os primeiros momentos é a profundidade do mundo. Cada NPC tem sua própria agenda, cada região conta uma história através de seu design ambiental. A cidade principal, Sacra, é um labirinto de becos e escadarias onde a nobreza decadente divide espaço com mendigos e mercenários.
Gameplay: O Melhor de Vários Mundos
O combate em No Rest for the Wicked é uma mistura perfeita de vários gêneros:
- Precisão Soulslike: Sistema baseado em stamina, esquivas precisas e ataques ponderados
- Liberdade de RPG: Progressão sem classes fixas, permitindo hibridizações únicas
- Exploração Metroidvania: Mundo interconectado com segredos e áreas bloqueadas por habilidades
- Elementos de Survival: Crafting, gerenciamento de recursos e durabilidade de equipamentos
O sistema de armas é particularmente notável. Cada uma das sete categorias (de espadas a cajados mágicos) possui um moveset completamente único, incentivando experimentação. Um machado pesado exige timing preciso mas causa dano devastador, enquanto uma adaga permite combos rápidos mas requer proximidade perigosa.
Técnica e Direção de Arte
A Moon Studios aplica aqui toda a experiência adquirida com Ori. Os cenários são obras de arte vivas, com iluminação dinâmica que transforma florestas em labirintos de sombras e cidades em pesadelos góticos. A câmera isométrica, longe de ser limitante, permite composições cinematográficas impressionantes.
A trilha sonora merece menção especial - alterna entre silêncio tenso durante a exploração e orquestrações épicas nos momentos de combate, sempre servindo à narrativa.
Detalhamento Técnico
✅ Pontos Fortes
- Combate preciso e satisfatório
- Mundo rico e recompensador
- Direção de arte impressionante
- Sistemas de RPG profundos
⚠️ Pontos Fracos (Atuais)
- Desempenho irregular em algumas áreas
- Conteúdo limitado no Early Access
- Multiplayer ainda não implementado
Early Access: O jogo está em desenvolvimento ativo. Espera-se otimização de performance e adição de conteúdo significativa até o lançamento final.
Conclusão
No Rest for the Wicked é mais do que uma simples mudança de gênero para a Moon Studios - é a demonstração de que o estúdio consegue inovar sem perder a identidade. Mesmo em estágio inicial, o jogo já se mostra uma experiência única, que promete evoluir para se tornar um dos RPGs mais memoráveis dos últimos anos.
Para fãs do gênero dispostos a acompanhar o desenvolvimento, o Early Access já vale a experiência. Para os mais cautelosos, a versão final promete ser algo verdadeiramente especial.